<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	>

<channel>
	<title>Generación 8 Bits</title>
	<atom:link href="http://gen8bits.wordpress.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://gen8bits.wordpress.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 04 Oct 2011 11:33:19 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
<cloud domain='gen8bits.wordpress.com' port='80' path='/?rsscloud=notify' registerProcedure='' protocol='http-post' />
<image>
		<url>http://0.gravatar.com/blavatar/cd16edd110f6a90f1fe11ed30488a3f1?s=96&#038;d=http%3A%2F%2Fs2.wp.com%2Fi%2Fbuttonw-com.png</url>
		<title>Generación 8 Bits</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com</link>
	</image>
	<atom:link rel="search" type="application/opensearchdescription+xml" href="http://gen8bits.wordpress.com/osd.xml" title="Generación 8 Bits" />
	<atom:link rel='hub' href='http://gen8bits.wordpress.com/?pushpress=hub'/>
		<item>
		<title>Disfruta de estos once minutos de Uncharted: Golden Abyss</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/20/disfruta-de-estos-once-minutos-de-uncharted-golden-abyss/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/20/disfruta-de-estos-once-minutos-de-uncharted-golden-abyss/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Sep 2011 11:29:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[ps vita]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted]]></category>
		<category><![CDATA[uncharted: golden abyss]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2111</guid>
		<description><![CDATA[Supongo que ya conoceréis, queridos lectores, mi pasión por la saga Uncharted y viendo lo que nos espera no puedo sino estar nervioso e impaciente por jugarlos. El más reciente es el que saldrá el 11 de Noviembre, la tercera &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/20/disfruta-de-estos-once-minutos-de-uncharted-golden-abyss/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2111&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Supongo que ya conoceréis, queridos lectores, mi pasión por la saga Uncharted y viendo lo que nos espera no puedo sino estar nervioso e impaciente por jugarlos. El más reciente es el que saldrá el 11 de Noviembre, la tercera parte de Uncharted para PS3, obviamente y el siguiente es el título que saldrá para la, según parece, estupenda <strong>PS Vita</strong>. Y de éste último es del que voy a enseñaros un vídeo en el que muestran once minutos de juego en el que podemos ver al entrañable <strong>Drake</strong> haciendo lo que más le gusta, escalar por sitios difíciles y pegando tiros:</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/OIb5RfIyOCA?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/OIb5RfIyOCA?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Bien, ¿qué os ha parecido? A mí me ha gustado mucho y me han entrado ganas de poder tener una Vita y darle caña. La verdad es que se ve muy bien y muestra el potencial que tiene esta consola portátil. La pena es el tema que ya empieza a cansar, y mucho, hablo de la batería que con esas 3.5 horas de duración media me da que nos vamos a ver obligados a tener el cable y un enchufe siempre a mano, pero eso es otro tema. Por cierto, un detalle que personalmente no me gusta nada es que te indique por dónde tienes que coger, cuando hay que escalar por ejemplo, espero que se pueda desactivar. Y otro que la verdad me ha dejado un poco igual es el uso que parece que va a tener la pantalla táctil, y es que se espera que sea difícil darle un buen uso, al menos en este juego.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2111/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2111/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2111&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/20/disfruta-de-estos-once-minutos-de-uncharted-golden-abyss/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Ni no Kuni llegará a Estados Unidos</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/16/ni-no-kuni-llegara-a-estados-unidos/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/16/ni-no-kuni-llegara-a-estados-unidos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 18:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Tráilers]]></category>
		<category><![CDATA[estados unidos]]></category>
		<category><![CDATA[inglés]]></category>
		<category><![CDATA[ni no kuni]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2105</guid>
		<description><![CDATA[Los que hayan visto El Castillo Ambulante, El viaje de Chihiro u otras del Studio Ghibli sabrán de la grandeza del estudio y del cuidado que transmiten a sus obras. Aparte por supuesto de la belleza de los mundos que crean &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/16/ni-no-kuni-llegara-a-estados-unidos/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2105&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los que hayan visto <em>El Castillo Ambulante</em>, <em>El viaje de Chihiro</em> u otras del <strong>Studio Ghibli</strong> sabrán de la grandeza del estudio y del cuidado que transmiten a sus obras. Aparte por supuesto de la belleza de los mundos que crean en las películas. Pues bien, ahora tendremos parte de su trabajo en un videojuego cuyo nombre es <strong>Ni no Kuni</strong>, que estará disponible para la consola PS3.</p>
<p>La alegría del día con respecto a este juego viene dado por una noticia que ha salido del presidente de Level-5 (empresa que desarrolla el juego) en la que comentan que el juego sí va a salir de tierras orientales por lo que ya se está traduciendo al inglés. Una gran noticia para los que quieran jugar a este RPG y no dominen el japonés sin duda. Me ha sorprendido que un juego que en principio sólo iba a salir en Japón haya sido internacionalizado, al no ser un juego demasiado occidental.</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QBBV7ZVTocg?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/QBBV7ZVTocg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>La única pega que le podemos poner de momento es que no se sabe si llegará a Europa. Pero al menos sabremos que estará disponible en inglés en Estados Unidos y seguro que más de uno pensará en importarlo desde allí, desde luego no sería una mala idea.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2105/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2105/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2105&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/16/ni-no-kuni-llegara-a-estados-unidos/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Y salió Minecraft 1.8 Beta</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/15/y-salio-minecraft-1-8-beta/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/15/y-salio-minecraft-1-8-beta/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 10:02:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[adventure update]]></category>
		<category><![CDATA[minecraft]]></category>
		<category><![CDATA[notch]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2099</guid>
		<description><![CDATA[Pues sí, después de mucho tiempo esperando esta ansiada actualización, aquí tenemos para poder darle caña a todas sus novedades la versión 1.8 de Minecraft, llamada también la &#8220;Adventure Update&#8220;. Y es que hay razones más que suficientes para que &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/15/y-salio-minecraft-1-8-beta/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2099&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pues sí, después de mucho tiempo esperando esta ansiada actualización, aquí tenemos para poder darle caña a todas sus novedades la versión 1.8 de <strong>Minecraft</strong>, llamada también la &#8220;<em>Adventure Update</em>&#8220;.</p>
<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/minecraft.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2101" title="minecraft" src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/minecraft.png?w=640&#038;h=212" alt="" width="640" height="212" /></a></p>
<p>Y es que hay razones más que suficientes para que esta espera haya sido dura para los fans del juego ya que son tantas las novedades y mejoras que trae que, básicamente, le da al juego una forma de jugar muy distinta a la que se había convertido últimamente, al menos en mi caso. Hablo de que sólo lo utilizaba para hacer construcciones y para la parte de explorar teníamos que forzarnos a seguir unas reglas aunque la experiencia no era la esperada.</p>
<p><span id="more-2099"></span>Ahora ya no tenemos ese impedimento, con esta actualización podemos disfrutar dando un <em>paseo </em>por nuestro mundo, esperando encontrar algún pueblo, encontrando los nuevos biomes, las ruinas perdidas, las minas abandonadas, encontrando formas de obtener alimento -alimento que ahora sí se ha hecho imprescindible ya que tenemos una barra de comida que va disminuyendo si no llenamos el buche- y luchando con los ya clásicos Creepers, Zombies, arañas, etc. Sumándole el nuevo en la familia, llamado <strong>Enderman</strong>, cuya gran altura, rapidez y esa manía de coger los bloques que encuentra a su paso hacen de éste un mob muy interesante, por cierto&#8230; ¡no lo mires a los ojos!</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tYoO9XkCCHg?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tYoO9XkCCHg?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>En definitiva, se trata de una gran actualización que parece demostrar que <strong><a href="http://notch.tumblr.com/" target="_blank">Notch</a></strong> y su equipo se están poniendo las pilas y están haciendo las cosas bien como debería haber sido hace ya tiempo. Ya sólo me queda decir a los que tenéis el juego que a darle caña y a los que no&#8230; que a qué esperáis, ¡vamos!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2099/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2099/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2099&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/15/y-salio-minecraft-1-8-beta/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/minecraft.png" medium="image">
			<media:title type="html">minecraft</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Impresiones Fifa 12 en xbox 360</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/14/impresiones-fifa-12-en-xbox-360/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/14/impresiones-fifa-12-en-xbox-360/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 10:38:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[fifa 12]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2091</guid>
		<description><![CDATA[Cuando he probado la demo de Fifa 12 pensaba encontrar un juego de fútbol más. Siempre he sido más de Fifa que de Pro, cuestión de gustos, excepto esa época dorada que tuvo el segundo. Es cierto que a veces &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/14/impresiones-fifa-12-en-xbox-360/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2091&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/fifa-12.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2093" title="FIFA 12" src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/fifa-12.png?w=640&#038;h=192" alt="" width="640" height="192" /></a>Cuando he probado la demo de Fifa 12 pensaba encontrar un juego de fútbol más. Siempre he sido más de Fifa que de Pro, cuestión de gustos, excepto esa época dorada que tuvo el segundo. Es cierto que a veces el Fifa pecaba de muchos errores y del realismo en el juego que tenía el Pro, pero me crié con Fifa y nunca pude abandonarlo del todo.</p>
<p>Cada año sacan un título mejor, por ejemplo, Fifa 10, cuando salió era casi una revolución, pero al ver las novedades del 11 nos dábamos cuenta que Fifa 10 no era tan realista y bueno como pensábamos. Esto es algo muy positivo, porque EA trabaja muy duro para que con solo un año de diferencia lo que al principio era un juegazo pase a ser un disco más en un maletín de juegos que nunca más haremos girar en una consola, debido a que las novedades y mejoras que incluye el Fifa de ese año dejan completamente en un segundo plano al del año pasado. Esta vez Fifa ha sorprendido con un título rompedor y revolucionario. Estamos ante el mejor juego de fútbol de la historia.</p>
<p><span id="more-2091"></span>He tenido la suerte de probarlo unas horas en la Xbox 360 y desde el primer minuto eres consciente de que Fifa 12 no es un juego más de fútbol. Al comienzo hay un breve tutorial sobre cómo se defiende ahora, un sistema nuevo, podemos hacer presión, pedir a un compañero que nos ayude para robar la pelota, como sabíamos, pero además podemos forcejear con los brazos. Un detalle que me ha sorprendido mucho es lo difícil que es recuperar la pelota. Es complicado, muy complicado.</p>
<p><object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jLj2W-sXu08?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/jLj2W-sXu08?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Como equipo siempre elegí al Barcelona y como adversario al Milan (ya tendré ocasión de probar otros equipos). Las plantillas, como es de esperar en estas demos, no viene completamente actualizada, por lo que Cesc seguirá en el Arsenal, pero Alexis sí estará, además, en el 11 titular del barça. Al comenzar un partido sorprende todo, el cuidado de las gradas, el estadio, el césped y sobre todo de los jugadores, el realismo es excelente. Ahora parece que detrás de esa camiseta y cara hay una persona de carne y hueso que se alegra al dar una asistencia, ganar un partido o se enfada consigo mismo tras fallar una ocasión clara de gol.</p>
<p>Si en Fifa 11 dar un pase con Iniesta o Xavi o zafarse de una defensa con Messi era una gozada, en Fifa 12 todos estos pequeños detalles, que al final son los que marcan las diferencias, se han llevado a un nivel máximo. Quizás sea este el juego en el que más vayamos a usar los regates -que por cierto se me dan un poco mal- ya que será una de las únicas vías para romper una defensa, para eso, en el barça contamos con la excelente calidad de Messi, Alexis o Villa, además de Iniesta o Xavi, por lo que moverse con y sin balón será un punto clave que decidirá partidos. Este es el motivo por el que todos los movimientos están muy cuidados, siendo así completamente realistas.</p>
<p>Un juego que abre una etapa nueva en el mundo de los videojuegos de fútbol. Un control exquisito con unos gráficos de infarto harán que la experiencia de jugar en alguno de los campos más importantes del mundo sea de lo más realista.</p>
<p>Un saludo.</p>
<p>Entrada hecha por nuestro invitado <strong>Hugo</strong>, creador de <a href="http://www.maquecitos.com/" target="_blank">Maquecitos</a>. ¡Gracias por colaborar!</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2091/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2091/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2091&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/14/impresiones-fifa-12-en-xbox-360/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/09/fifa-12.png" medium="image">
			<media:title type="html">FIFA 12</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>[Opinión] Resistance 3 Multijugador</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/01/opinion-resistance-3-multijugador/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/01/opinion-resistance-3-multijugador/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 17:37:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matrunks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Opinión]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2084</guid>
		<description><![CDATA[A día 1 de septiembre se ha liberado la beta de Resistance 3. Y digo liberado por que los miembros de PSN+ ya disfrutaban de ella durante un tiempo. Tengo una sensación positiva con este multiplayer, pero hay ciertos aspectos &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/01/opinion-resistance-3-multijugador/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2084&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A día 1 de septiembre se ha liberado la beta de Resistance 3. Y digo liberado por que los miembros de PSN+ ya disfrutaban de ella durante un tiempo. Tengo una sensación positiva con este multiplayer, pero hay ciertos aspectos a destacar.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://www.guiagamer.com/sites/www.guiagamer.com/files/imagecache/primera/resistance%20principal.jpg" alt="" width="450" height="280" /><br />
<strong>Adaptarse o Morir</strong></p>
<p>Todos los que hemos podido jugar a el modo multijugador de Resistance 2 reconoceremos que su gancho estaba en las partidas de 64 jugadores. Eran partidas donde salían enemigos de todas partes, creando batallas suculentas. Pues bien he probado el nuevo modo multijugador y esa sensación desaparece. Disfrutas, si, pero como si fuera un Call of Duty de Quimeras. 16 jugadores, 8 contra 8, la sensación de guerra desaparece y aparece la de batalla dónde importa más quien mate más y consiga las rachas de baja.</p>
<p>Intenta incluir la “barra” de vida del uno, pero pronto se nos deshace esa idea cuando vemos que la barra se regenera sola, algo muy desacertado. Vamos, que han adaptado el juego al estilo común de multijugador de hoy día, equipos de 8 jugadores, racha de bajas y esa sensación de que lo que importa es el 1vs1, y si me revientan a disparos, me escondo.</p>
<p>Como parte positiva de todo esto obtenemos un Resistance más “serio”, unas texturas mucho más logradas (el paso del 2 al 3 me parece que va a ser muy abismal) y unos escenarios mucho más conseguidos, más pequeños si, ya no albergan la ingente cantidad de personajes, pero ahora los escenarios son más bonitos visualmente.</p>
<p><strong><br />
Modelado con mimo</strong></p>
<p>Se nota el gran esfuerzo puesto en esta tercera entrega, han remodelado todas las armas y el resultado es impecable, pero no solo el modelo, si no la forma en la que se apunta, y la forma en la que repercute en nuestro enemigo. La bullseye es prueba de ello, y cuando la usamos nos da la sensación de tener un fusil de verdad y no como en las anteriores entregas que se desviaba cosa mala.</p>
<p>El M5A2 aunque no ha sufrido mucho cambio también me da esa sensación, la de que cada disparo que efectúo hace un gran daño a la victima, y me resulta mucho más fácil apuntar a la cabeza que en la segunda entrega, añadiendo que el tiro a la cabeza no mata de un tiro (no estamos ante un juego que priorice el realismo) pero hace una cantidad de daño considerable.</p>
<p><strong>Para terminar</strong></p>
<p>Me ha gustado este multijugador, lo reconozco, pero ni entra en mis favoritos ni creo que marque nada en este conjunto de juegos mata-mata por equipos en línea. Al contrario, ha tirado por la vía fácil, copiar ideas que ya existen y combinarlas con el universo Resistance. ¿Es una evolución del multijugador? Más bien no, es otro juego distinto, no es una evolución como se trata de Bad Company 1 a Bad Company 2, es un cambio de paradigma.</p>
<p>Habrá a gente que le agrade ver el cambio, y a los fans incondicional tendrán que adaptarse a estos cambios, yo no me quejo.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2084/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2084/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2084&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/09/01/opinion-resistance-3-multijugador/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0b4dd014a2d4bea3e047e3f24630cef?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">matrunks</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://www.guiagamer.com/sites/www.guiagamer.com/files/imagecache/primera/resistance%20principal.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>[Análisis] Machinarium</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/24/analisis-machinarium/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/24/analisis-machinarium/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 21:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matrunks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[machinarium análisis review inde humble bumdle]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2071</guid>
		<description><![CDATA[Como muchos ya sabéis, soy un amante de las aventuras gráficas, aunque peco de no haber jugado a alguna de las más grandes también considero que juego a algunas de las más exóticas y chulas del género. Esta vez os &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/24/analisis-machinarium/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2071&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium-titulka.jpg"><img src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium-titulka.jpg?w=411&#038;h=554" alt="" title="Machinarium" width="411" height="554" class="aligncenter size-full wp-image-2072" /></a></p>
<p>Como muchos ya sabéis, soy un amante de las aventuras gráficas, aunque peco de no haber jugado a alguna de las más grandes también considero que juego a algunas de las más exóticas y chulas del género.</p>
<p>Esta vez os vengo a recomendar Machinarium, de los desarrolladores Amanita design.</p>
<p><span id="more-2071"></span></p>
<p><strong>Historia</strong></p>
<p>La historia nos traslada a un mundo colonizado por robots, creando una jerarquía social, ciudades y toda la gresca que tenemos los humanos a diferencia de los animales. Nos encontramos con nuestro protagonista, un robot “joven” que ha sido separado de su “novia”, a manos de los malvados miembros de la hermandad de los Black cap, que vienen a ser unos robots corruptos que hacen lo que les da la gana.</p>
<p>La historia, no muestra diálogos, solo animaciones y gestos, al más puro estilo Wall-E, y la verdad es que se agradece, le da un toque carismático al personaje, el cual nos arrancará más de una sonrisa al ver sus torpes hazañas.</p>
<p>Ni trama complicada, ni giros bruscos, estamos ante una historia sencilla y simple, dónde lo que prima es el objetivo principal y saber manejarnos con los puzzles en los suburbios de la ciudad.</p>
<p><strong>Jugabilidad</strong></p>
<p>No hay mucho que decir en este aspecto, aventura gráfica de point-and-click. A destacar que podemos estirar o encoger el robot, lo cual me ha parecido muy original y que en algunas situaciones queda muy acertado. Se echa de menos el poder entrar y salir de un lugar de manera rápida como en otras aventuras.</p>
<p>Algunos puzzles me han resultado algo difíciles y la verdad es que la mayoría son bastante ingeniosos y no desentonan con el resto del juego, como bien puede ocurrir en algunos juegos dónde meten puzzles sin venir a qué o sin estar relacionados. En ese aspecto el juego me ha durado 9 horas sin guía, excepto para cuando no sabía si un puzzle había que resolverlo o era yo que estaba resolviéndolo mal.</p>
<p><strong>Diseño<br />
</strong></p>
<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium.jpg"><img src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium.jpg?w=640&#038;h=400" alt="" title="machinarium" width="640" height="400" class="aligncenter size-full wp-image-2074" /></a></p>
<p>Aquí le daría un once sobre diez pero me da que las leyes de la lógica no me dejan y algunos se me pueden echar encima. El diseño de este juego es impresionante, diseñado en adobe flash (cosa que me sorprende, ya que he tenido la “suerte” de trabajar con este sistema, y en la vida se me ocurriría hacer un juego con este sistema) y con un diseño de niveles y personajes que no es nada genérico, vale que basa su atmósfera en una ciudad de robots y por tanto todo es eléctrico y lleno de chatarra, pero como han sabido plasmar la personalidad en cada personaje ha sido digno de un equipo de diseño con ganas de hacerlo bien.</p>
<p>Algunas animaciones son tan fluidas y quedan tan bien que te paras a pensar si se trata de una superproducción o de un juego indie como el que tenemos delante. En fin, os recomiendo que lo veáis por vosotros mismos.</p>
<p><strong>Sonido/Banda sonora</strong></p>
<p>Los sonidos de los robots están bastante logrados, no tenemos diálogos como ya he mencionado pero si tenemos algún que otro chillido o gemido en las secuencias entre personajes, cada uno con su tono adecuado.</p>
<p>La banda sonora, que viene junto al pack indie humble bundle es digna de tener en nuestra biblioteca de música, no soy un entendido de los géneros musicales pero no es nada común y pega en un ambiente tan alternativo como es el que nos muestra el juego.</p>
<p><strong>Conclusión</strong></p>
<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium_04_bigger.jpg"><img src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium_04_bigger.jpg?w=640&#038;h=377" alt="" title="machinarium" width="640" height="377" class="aligncenter size-full wp-image-2073" /></a></p>
<p>Funcionando en tres plataformas distintas (gracias a estar desarrollado en Flash), siendo fiel al género de aventura gráfica, un diseño sobresaliente, y una banda sonora a la altura de una superproducción, recomiendo más que de sobra la compra de este juego si te gustan otros del estilo. No debes perdértelo.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2071/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2071/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2071&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/24/analisis-machinarium/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://0.gravatar.com/avatar/a0b4dd014a2d4bea3e047e3f24630cef?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F0.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">matrunks</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium-titulka.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Machinarium</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">machinarium</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/machinarium_04_bigger.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">machinarium</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Escultura 8-bitera hecha de arena</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/21/escultura-8-bitera-hecha-de-arena/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/21/escultura-8-bitera-hecha-de-arena/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Jul 2011 12:13:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[8-bit]]></category>
		<category><![CDATA[arena]]></category>
		<category><![CDATA[escultura]]></category>
		<category><![CDATA[guy-olivier devenua]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2061</guid>
		<description><![CDATA[Ahora que estamos en fechas veraniegas es normal ir a la playa y disfrutar de un baño o jugar en la arena. Y también es cierto, que durante estas fechas proliferan los artistas de la arena, artistas que hacen verdaderas &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/21/escultura-8-bitera-hecha-de-arena/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2061&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora que estamos en fechas veraniegas es normal ir a la playa y disfrutar de un baño o jugar en la arena. Y también es cierto, que durante estas fechas proliferan los artistas de la arena, artistas que hacen verdaderas obras moldeando la arena mojada, cuidándola de que no se estropee y haciendo que nos quedemos un rato observándolas.</p>
<p>Pero también es cierto que hay obras y obras y sólo algunas nos llegan muy dentro y que nos marquen. Leyendo <a href="http://www.neatorama.com/2011/07/20/8-bit-sand-sculpture/" target="_blank">Neatorama</a> me enteré de la obra que, aunque no podré verla en persona, me encantó y que os voy a mostrar a continuación. Es obra <strong>Guy-Olivier Deveua</strong> y, aparte de esculturas de arena, también las hace de hielo, nieve y madera. Un verdadero crack, aquí tenéis su <a href="http://godeveausculpture.carbonmade.com/" target="_blank">página web</a> su <a href="http://iscariath.deviantart.com/gallery/" target="_blank">galería en DevianArt</a> y, por último, pero no menos importante, la foto en cuestión:<span id="more-2061"></span></p>
<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/8_bit_sand_sculpture_by_iscariath-d40xr9m-500x844.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-2062" title="Escultura de 8-bit de arena" src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/8_bit_sand_sculpture_by_iscariath-d40xr9m-500x844.jpg?w=500&#038;h=844" alt="" width="500" height="844" /></a></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2061/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2061/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2061&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/21/escultura-8-bitera-hecha-de-arena/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/8_bit_sand_sculpture_by_iscariath-d40xr9m-500x844.jpg" medium="image">
			<media:title type="html">Escultura de 8-bit de arena</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>Un nuevo concepto del tiempo</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/20/un-nuevo-concepto-del-tiempo/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/20/un-nuevo-concepto-del-tiempo/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 11:56:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tráilers]]></category>
		<category><![CDATA[Varios]]></category>
		<category><![CDATA[braid]]></category>
		<category><![CDATA[manejar el tiempo]]></category>
		<category><![CDATA[portal]]></category>
		<category><![CDATA[portal 2]]></category>
		<category><![CDATA[recall]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2056</guid>
		<description><![CDATA[Cierto es que desde el comienzo de los videojuegos el concepto y manejo del tiempo se ha mantenido inerte, como un elemento común al que nunca le prestábamos atención. Cierto es también que, conforme ha ido avanzando la técnica y &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/20/un-nuevo-concepto-del-tiempo/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2056&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cierto es que desde el comienzo de los videojuegos el concepto y manejo del tiempo se ha mantenido inerte, como un elemento común al que nunca le prestábamos atención. Cierto es también que, conforme ha ido avanzando la técnica y madurando el mercado del videojuego hemos visto salir ejemplos en los que se empezaba a utilizar el tiempo para poder avanzar, utilizándose a si mismo o a los elementos en su estado pasado para poder seguir la historia. Un ejemplo de ello es el juego <strong>Braid</strong> juego que tengo y que me encantó  precisamente por eso, por su uso del tiempo para poder resolver los puzzles que nos íbamos encontrando en cada uno de los mundos.</p>
<p>Pero el vídeo que os voy a mostrar a continuación lleva el concepto más allá, mezclando múltiples elementos en diferentes tiempos que, puede parecer un poco rebuscado, extraño de comprender, pero que tiene un potencial increíble en algunos juegos. Ahora me viene a la mente el juego <em>Portal</em>, imaginaos lo que podría ser el juego si le uniéramos a todos los elementos que trae, el de poder manejar el tiempo&#8230; sería impresionante. Mientras sigo soñando en eso&#8230; aquí os dejo <strong>Recall</strong>, un vídeo en el que se muestra este concepto de poder manejar el tiempo a tu antojo. Impresionante.</p>
<p><iframe src="http://player.vimeo.com/video/26218924" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2056/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2056/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2056&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/20/un-nuevo-concepto-del-tiempo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>
	</item>
		<item>
		<title>El Team Fortress 2 modo arcade</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/19/el-team-fortress-2-modo-arcade/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/19/el-team-fortress-2-modo-arcade/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 19 Jul 2011 08:33:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[team fortress 2]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2051</guid>
		<description><![CDATA[Se nota que el Team Fortress 2 ha rejuvenecido en estas semanas gracias al movimiento que hizo Valve hará un tiempo, prueba de ello es la cantidad de gente que está jugándolo últimamente. Valve lo ha hecho bien, otra vez. &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/19/el-team-fortress-2-modo-arcade/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2051&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se nota que el Team Fortress 2 ha rejuvenecido en estas semanas gracias al movimiento <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/06/25/%c2%bfempieza-la-era-del-free-to-play/" target="_blank">que hizo Valve</a> hará un tiempo, prueba de ello es la cantidad de gente que está jugándolo últimamente. Valve lo ha hecho bien, otra vez. Y ahora, para acompañar esta segunda vida del juego, aparece <strong>Eric Ruth</strong>, conocido por hacer versiones <em>retro</em> de juegos modernos como Left 4 Dead, Halo y algunos más, para hacer su versión particular del juego a su estilo, <strong>gráficos retro y arcade</strong>.</p>
<p>Aún está en desarrollo, o casi terminándolo, y tiene previsto su lanzamiento a finales de verano de un modo gratuito para el disfrute de todos nosotros. Y os dejo, para ir haciendo boca, un vídeo grabado en la feria <strong>Artscape</strong>, en Baltimore (EEUU), en el que podemos ver cómo va a ser. A mí de momento me mola, habrá que probarlo.</p>
<p><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/19/el-team-fortress-2-modo-arcade/"><img src="http://img.youtube.com/vi/W5sRThU_G3U/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2051/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2051/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2051&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/19/el-team-fortress-2-modo-arcade/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://img.youtube.com/vi/W5sRThU_G3U/2.jpg" medium="image" />
	</item>
		<item>
		<title>Cthulhu saves the world</title>
		<link>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/18/cthulhu-saves-the-world/</link>
		<comments>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/18/cthulhu-saves-the-world/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 06:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Montagón</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[indie]]></category>
		<category><![CDATA[lovecraft]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://gen8bits.wordpress.com/?p=2035</guid>
		<description><![CDATA[Hace unos días compré en Steam un pack que traía (y trae) dos juegos indie. Uno se llama Breath of Dead y el otro Cthulhu saves the world, ambos por un precio irrisorio, no llega a dos euros, por lo que &#8230; <a href="http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/18/cthulhu-saves-the-world/">Sigue leyendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2035&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/ct.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2042" title="ct" src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/ct.png?w=640&#038;h=359" alt="" width="640" height="359" /></a>Hace unos días compré en Steam un pack que traía (y trae) dos juegos indie. Uno se llama <em>Breath of Dead </em>y el otro <em>Cthulhu saves the world,</em> ambos por un precio irrisorio, no llega a dos euros, por lo que no sé qué hacéis aún aquí leyendo ésto. En fin, que después de estas&#8230; ¿vacaciones? os voy a hablar del segundo juego, al que ahora mismo estoy dándole caña y que me está encantado mucho. ¡Allá vamos!</p>
<p><span id="more-2035"></span>Con aires antiguos pero con gran calidad el juego nos cuenta la historia de <strong>Cthulhu</strong>, el señor de la locura, que con sus increíbles poderes quiere acabar con el mundo pero que, justo cuando iba a destruirlo, le quitan sus poderes. Él, lógicamente, quiere recuperarlos pero para ello tiene que convertirse en un&#8230; héroe. Sí, señores, el juego es tan grande que tenemos que convertirnos en héroes para después poder destruirlo. Me gusta.</p>
<p>Y es que el juego está repleto de bromas entre los personajes (narrador incluido) que hacen que pases un buen rato, divirtiéndote, cosa que muchas veces se olvida. Por ejemplo, os pongo esta imagen que me encantó:</p>
<p><a href="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/cthulhu.png"><img class="aligncenter size-full wp-image-2038" title="cthulhu" src="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/cthulhu.png?w=640&#038;h=428" alt="" width="640" height="428" /></a>Bueno, que esto no lo he nombrado pero que ya podéis observar, el estilo es muy 8-bitero, un <strong>RPG</strong> de la vieja escuela pero con muchos detalles pulidos que hacen que la experiencia de juego sea espléndida. A mí me está encantando y es que, después de tantos shooters como hay hoy en día, una vuelta a los clásicos siempre vienen bien y se agradecen.</p>
<p>También mencionar que su banda sonora es muy buena, acompaña muy bien y le da, de vez en cuando, esos toques épicos que necesita. Banda sonora que los chicos de <strong>Zeboyo Games</strong> (creadores del juego) han puesto a disposición de todos de manera gratuita, podéis descargarla <a href="http://zeboyd.com/2011/07/15/updated-cthulhu-saves-the-world-ost-now-available-free-of-charge/" target="_blank">aquí</a>.</p>
<p>El juego se encuentra disponible en Xbox Live y en la plataforma Steam a un precio de 240 MS Pts y 1,79 € respectivamente. No sé a qué esperáis para comprarlo.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/gen8bits.wordpress.com/2035/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/gen8bits.wordpress.com/2035/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=gen8bits.wordpress.com&amp;blog=14887234&amp;post=2035&amp;subd=gen8bits&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://gen8bits.wordpress.com/2011/07/18/cthulhu-saves-the-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
	
		<media:content url="http://1.gravatar.com/avatar/9014a2447ad57e5c475e6d98a7fea7f5?s=96&#38;d=http%3A%2F%2F1.gravatar.com%2Favatar%2Fad516503a11cd5ca435acc9bb6523536%3Fs%3D96&#38;r=G" medium="image">
			<media:title type="html">Montagón</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/ct.png" medium="image">
			<media:title type="html">ct</media:title>
		</media:content>

		<media:content url="http://gen8bits.files.wordpress.com/2011/07/cthulhu.png" medium="image">
			<media:title type="html">cthulhu</media:title>
		</media:content>
	</item>
	</channel>
</rss>
